Vývoj Fantasy GameBook Engine – nástroje k vytváření vlastních gamebooků a textových her

Možná někteří z vás znáte gamebooky či textové hry, zkráceně textovky. Pro neznalé je to ve své podstatě sloučení psaného textu a hry. Příběhy, které vám dají možnost rozhodovat se, jak pokračovat. Tedy nečtete je lineárně, ale dle vašich rozhodnutí se příběh vyvíjí, můžete bojovat s nepřáteli. Navíc při každém průchodu je možné dojít k jinému konci.

Textové hry se dají vytvořit mnoha způsoby. Nejjednodušší z nich vývojáři tvořili skrz batch příkazy, jiné přes html odkazy. Někdo ale chtěl vyrobit komplexnější program s větší škálou možností. Tím někým byl programátor Jan Jirkovský, který mimo jiné vyvinul FGBE. Fantasy GameBook Engine je nástroj k vytvoření vlastního gamebooku, vlastní textové hry.

Jan už s námi bohužel již několik let není, a tak jsem se rozhodl navázat na jeho práci a vyvinout nástupce FGBE. Hry budetemoci publikovat jak na PC, tak i na mobilní zařízení.

O programu Fantasy GameBook Engine budu psát více na druhém blogu http://fgbe.maweb.eu

Chytni mrkev!

Hra, ve které v roli králíčka chytáte mrkve.
* Sbírejte mrkve.
* Za zlaté mrkve je více bodů.
* Vyhýbejte se nástrahám, jako jsou kameny nebo bomby.
* Bomby po zásahu uberou jak život, tak i body, tak dávejte pozor!¨
* Hra obsahuje 2 módy: lehký a těžký. V těžkém módu dostanete za mrkve více bodů, ale když vám mrkev unikne, ztrácíte život.
****
Kdo nachytá nejvíce mrkví?

***

Hra je již k dispozici na Google Play! Naleznete ji dole v tomto odkazu:Nyní na Google Play